Ada yg suka main rubiks?
yg standard aja, 3x3x3
diambil dari wikihow
====================
sebelum mulai menyelesaikan rubiks, ada beberapa point yang sepertinya harus dimengerti sebagai perkenalan terhadap mainan ini
- rubiks terdiri dari 6 sisi dengan warna yang berbeda. Umumnya putih-kuning-oranye-merah-hijau-biru, meski ada juga kombinasi yg lain
- bagian rubiks ada 3 macam yaitu tengah (1 muka), pinggir (2 muka) dan sudut (3 muka) [see notation]
- pilih salah satu sisi sebagai patokan awal. Pada thread ini yang dipilih adalah warna putih. Nantinya warna putih akan menjadi "dasar" dari rubiks.
- ada beberapa algoritma mudah yang memang harus dipakai untuk menyelesaikan rubiks.
yak mari kita mulai.
1. Buatlah tanda + pada sisi warna putih.
Bukan cuma sekedar +, tapi 4 sisi sampingnya berpasangan sama seperti bagian tengahnya
![]()
tidak perlu algoritma khusus dalam membuat ini. Kalian pasti bisa melakukan ini kurang dari 10 langkah/putaran
setelah selesai, tempatkan sisi + (putih) ini sebagai dasar.
2. Selesaikan bagian sudut sisi putih.
Tentu dengan warna yang benar juga pada 2 sisi yang lainnya.
Langkah2nya silakan lihat pada link wikihow tadi. Berhubung langkahnya banyak pake jpg sedangkan di sini dibatasi jumlah gambar per post, jadi ngga saya posting step-by-step nya ya
hasilnya akan seperti ini
![]()
3. Selesaikan bagian tengah (Middle layer)
Ada algoritma untuk menyelesaikan ini. Silakan lihat di wikihow bagian "Middle Layer"
secara singkat deskripsinya adalah memindahkan sisi tengah-atas ke posisi tengah-tengah (posisi sebenarnya)
![]()
hasilnya akan jadi seperti ini
![]()
4. Posisikan bagian sudut-atas ke posisi yang benar, (warnanya belum benar gpp).
5. setelah langkah 4 selesai, benarkan posisi warna sudut-sudut tsb
6. Kemudian, posisikan bagian pinggir-atas pada posisi sebenarnya (warnanya belum benar gpp)
Algoritma untuk langkah 4,5,6 di atas bisa dilihat di link wikihow bagian "Last Layer"
setelah selesai, akan ada 3 jenis pattern yang terbentuk, yaitu pattern H, pattern fish (ikan) dan pattern X.
7. Menyelesaikan rubiks
Pattern H dan Pattern fish punya algoritma sendiri-sendiri (meskipun sebenarnya sama, hanya beda di langkah pertama dan langkah terakhir saja).
Pattern X diselesaikan dengan melakukan langkah algoritma H sebanyak 2x
![kopimaya [dot] kom - Secangkir Kehangatan di Dunia Maya - Powered by vBulletin](images/misc/vbulletin4_logo.png)










Reply With Quote








