Ada yg suka main rubiks?
yg standard aja, 3x3x3

diambil dari wikihow
====================



sebelum mulai menyelesaikan rubiks, ada beberapa point yang sepertinya harus dimengerti sebagai perkenalan terhadap mainan ini

- rubiks terdiri dari 6 sisi dengan warna yang berbeda. Umumnya putih-kuning-oranye-merah-hijau-biru, meski ada juga kombinasi yg lain
- bagian rubiks ada 3 macam yaitu tengah (1 muka), pinggir (2 muka) dan sudut (3 muka) [see notation]
- pilih salah satu sisi sebagai patokan awal. Pada thread ini yang dipilih adalah warna putih. Nantinya warna putih akan menjadi "dasar" dari rubiks.
- ada beberapa algoritma mudah yang memang harus dipakai untuk menyelesaikan rubiks.

yak mari kita mulai.
1. Buatlah tanda + pada sisi warna putih.
Bukan cuma sekedar +, tapi 4 sisi sampingnya berpasangan sama seperti bagian tengahnya

tidak perlu algoritma khusus dalam membuat ini. Kalian pasti bisa melakukan ini kurang dari 10 langkah/putaran
setelah selesai, tempatkan sisi + (putih) ini sebagai dasar.

2. Selesaikan bagian sudut sisi putih.

Tentu dengan warna yang benar juga pada 2 sisi yang lainnya.
Langkah2nya silakan lihat pada link wikihow tadi. Berhubung langkahnya banyak pake jpg sedangkan di sini dibatasi jumlah gambar per post, jadi ngga saya posting step-by-step nya ya
hasilnya akan seperti ini


3. Selesaikan bagian tengah (Middle layer)
Ada algoritma untuk menyelesaikan ini. Silakan lihat di wikihow bagian "Middle Layer"
secara singkat deskripsinya adalah memindahkan sisi tengah-atas ke posisi tengah-tengah (posisi sebenarnya)



hasilnya akan jadi seperti ini


4. Posisikan bagian sudut-atas ke posisi yang benar, (warnanya belum benar gpp).


5. setelah langkah 4 selesai, benarkan posisi warna sudut-sudut tsb


6. Kemudian, posisikan bagian pinggir-atas pada posisi sebenarnya (warnanya belum benar gpp)


Algoritma untuk langkah 4,5,6 di atas bisa dilihat di link wikihow bagian "Last Layer"

setelah selesai, akan ada 3 jenis pattern yang terbentuk, yaitu pattern H, pattern fish (ikan) dan pattern X.




7. Menyelesaikan rubiks
Pattern H dan Pattern fish punya algoritma sendiri-sendiri (meskipun sebenarnya sama, hanya beda di langkah pertama dan langkah terakhir saja).
Pattern X diselesaikan dengan melakukan langkah algoritma H sebanyak 2x