Preambule
Kontes Pemilihan Putra & Putri di Kampung Kopimaya, adalah kontes Putra dan Putri di dunia maya dengan kebohongan, tipu daya, propaganda, klaim, counter-klaim, kepercayaan, pengkhianatan, pengkhianatanganda, dan yang terutama, ketidakpercayaan.


Tujuan Utama
Mencapai polling tertinggi dan bertahan hingga akhir.


Background Cerita
Alkisah di sebuah kampung kopimaya yang berdiri baru 2,5 tahun ini. Dilangsungkan Kontes pemilihan Putra dan Putri Kopimaya. Tapi kontes tersebut ternyata disusupi oleh pembunuh bayaran yang bernama Luwak yang berkedok menjadi peserta kontes.
Siapakah Luwak yang dimaksud?
Apakah Luwak tsb berhasil menggagalkan kontes tsb?
Bila kontes tsb berjalan dengan lancar, siapakah kontestan yang akan menang?
Semuanya ini tergantung dari permainan yang dilakukan oleh anda!
Jangan ketinggalan untuk gabung di serunya Games ini.


Cara Bermain
  • Tiap permainan akan dibagi ke dalam babak-babak yang disebut Putaran.
  • Tiap pemain harus memilih aksi yang akan dilakukan tiap putarannya.
  • Cara melakukan aksi : dengan melakukan polling terbuka dan Private Message ke PERACIK
  • Format PM : Pilih AKSI (sesuai peran) - TARGET atau BUNUH - TARGET
  • Tiap pemain hanya boleh mengirim satu aksi tiap putaran. Pemain tidak diperkenankan mengganti aksi yang sudah dikirim.
  • Tiap pemain bisa memilih aksi sesuai dengan perannya masing-masing.
  • Jika pemain tidak menentukan pilihan aksi sebelum deadline berakhir, ia dinyatakan tidak berbuat apa-apa selama putaran tersebut.
    Pemain yang tidak melakukan aksi apa-apa dalam dua putaran berturut-turut dinyatakan tewas.
  • PERACIK akan memproses aksi-aksi yang masuk dan akan memberikan laporan atas hasil dari aksi-aksi tersebut. Hasil dari aksi rahasia akan dikirim lewat PM, dan hasil dari aksi publik akan ditulis di thread.




KOMUNIKASI :
  • Pemain diberi wajib berkomunikasi di thread game utama. Inti permainan ini adalah bagaimana kalian harus berdiplomasi meyakinkan peserta lain untuk memvoting kalian.
  • Pemain dilarang keras mengcopy, mem-forward, atau meng-quote segala PM dari PERACIK kepada pemain lain.
  • Bertanyalah sesering mungkin.
  • Jabarkan analisa anda.




Mekanisme :
  1. Semua peserta harap mendaftarkan ke etca via PM
  2. Setiap peserta akan diberikan nickname kloningan oleh Peracik
  3. Masingmasing silahkan mengkampanyekan dirinya sendiri di thread yang disediakan.
  4. Tidak diperkenankan melakukan edit postingan. Pelanggaran akan mendapatkan point -2.
  5. Tidak diperkenankan membuka rahasia nick aslinya.
  6. Tidak diperkenankan berkomunikasi di luar thread ini dengan mendiskusikan games ini selama
    games masih berlangsung.
  7. Apabila kedok/nick aslinya terbongkar maka dianggap gugur.
  8. Disarankan untuk tidak berposting menggunakan style posting sehari-hari (misalnya : lily dengan font warna-warni, PERMANDYAN dengan ejaan lamanya.
  9. Silent reader yang tidak melakukan posting di thread Kompetisi selama selama 2 hari berturut2 akan diberikan point -2.
  10. Point terendah akan otomatis gugur tiap minggunya.
  11. Diberlakukan sistem gugur melalui sessi polling yang dilakukan setelah 4 hari setelah masa kampanye.
  12. Tiap putaran polling berlangsung selama 1 x 24 jam dan deadline tiap harinya adalah jam 06.00 AM WIB.
  13. Eksekusi pembunuhan oleh Luwak dilakukan pada hari Jumat pukul 00.00 s.d 23.59 WIB
  14. Eksekusi kontestan untuk membunuh Luwak dilakukan pada hari Jumat pukul 00.00 s.d 23.59 WIB
  15. Member di luar peserta games boleh melakukan polling, dengan syarat jumlah postingan lebih dari 20 dan join di kopimaya lebih dari 3 bulan.
  16. Peserta boleh voting dengan nick aslinya, tapi tidak diperkenankan memberdayakan kloningannya.
  17. Pemain yang tidak melakukan aksi apa-apa dalam dua putaran berturut-turut dinyatakan gugur
  18. Weekend games ini libur.



Peran Khusus
Beberapa dari kontestan akan memiliki peran khusus.


Spoiler for Peran:
Paranormal :
Tiap putaran ia boleh bertanya pada PERACIK lewat PM satu kali mengenai identitas satu pemain lain, Apakah X itu Luwak?. Moderator akan memberi jawaban yang benar.


Bodyguard:
Tiap putaran ia bisa memilih satu pemain lain yang ingin ia lindungi di fase malam dengan cara mengirim PM pada moderator nama pemain yang akan dilindunginya. Bodyguard tidak bisa melindungi pemain yang sama dalam dua putaran berurutan. Jika pemain yang ia lindungi ternyata menjadi target pembunuhan malam itu, maka target akan selamat dan identitas penyerangnya akan ketahuan. Bodyguard juga bisa melatih pemain lain menjadi Bodyguard Trainee. Trainee baru akan aktif setelah Bodyguard pertama mati. Trainee bisa saja berasal dari evil player tergantung pilihan Bodyguard utama. Kontestan dengan kemampuan khusus lain tidak dapat dipilih menjadi trainee. Jika hal ini terjadi, maka Peracik akan melaporkan via PM bahwa penunjukan gagal, dan Bodyguard diperbolehkan memilih calon lain.


Koroner :
Ia akan mengetahui identitas tiap pemain yang gugur tiap putarannya. Peracik akan mengirimkan PM kepadanya setelah terjadi pembunuhan/hukuman mati. Koroner bisa melatih pemain lain menjadi Koroner Trainee. Trainee baru akan aktif setelah Koroner pertama mati. Trainee bisa saja berasal dari evil player tergantung pilihan Koroner utama. Kontestan dengan kemampuan khusus lain tidak dapat dipilih menjadi trainee. Jika hal ini terjadi, maka Peracik akan melaporkan via PM bahwa penunjukan gagal, dan Koroner diperbolehkan memilih calon lain.

Saksi :
Ia bisa memilih satu pemain tiap putaran dengan cara mengirim PM pada Peracik, nama pemain yang diikutinya. Saksi tidak bisa mengikuti pemain yang sama dua kali. Jika :
Pemain yang ia ikuti tidak terbunuh di fase malam itu ia tidak akan mendapat informasi apa-apa dari Peracik.
Pemain yang ia ikuti ternyata Luwak, ia juga tidak akan mendapat informasi apa-apa dari Peracik.
Pemain yang ia ikuti terbunuh di fase malam itu, ia akan mengetahui identitas pemain yang diikutinya, dan identitas penyerangnya. Ia juga akan kehilangan statusnya sebagai saksi, dan akan menjadi kontestan biasa di sisa permainan.

Paranormal dan Seer Gila :
Ia memiliki kemampuan sama dengan Paranormal/Seer biasa, hanya saja ada 1/3 peluang ia akan mendapat jawaban yang salah. Peracik akan melakukan roll-a-dice untuk menentukan jawaban yang akan diterimanya. Jika angka yang keluar adalah 1-4, maka ia akan mendapat jawaban yang benar, namun jika angka yang keluar adalah 5 atau 6, maka ia akan mendapat jawaban yang salah. Ia tidak akan diberitahu mengenai 'kegilaan'nya. Saat pembagian peran, ia hanya akan tahu ia seorang Paranormal/Seer.



Pemenang
Kontestan Cowok dan Cewek dengan nilai polling tertinggi.
atau Luwak berhasil menghabisi semuanya.